2017年9月5日 / 最終更新日時 : 2017年9月5日 roy29fuku Swampdog Swampdog part27 -Bounding Box- 今回はオブジェクトを操作する機能を実装します。 MRDesignLabで提供されているBounding Boxを使います。 これにより、移動・回転・拡大縮小が可能になります。 Bounding Box 前提 […]
2017年9月5日 / 最終更新日時 : 2017年9月9日 roy29fuku 寄付支援サイト 寄付支援サイト part1 -寄付とは- 最近ウェブ触っていない危機感と、Swampdog紹介のためのウェブサイトを作る必要をぼんやり感じるのでついでに勉強しようの精神です。 その題材として、かねてより考えていた寄付支援サービスが練習台としていい塩梅なのでサイド […]
2017年9月3日 / 最終更新日時 : 2017年9月3日 roy29fuku Swampdog Swampdog part26 -表示切替2- 前回はボタンをつくったはいいけど、Air Tapを認識しませんでした。 今回は原因を解明し、修正します。 InteractionManagerについて勉強 改めて以下の記事をじっくり読んでみました。 D.Y […]
2017年9月2日 / 最終更新日時 : 2017年9月2日 roy29fuku Swampdog Swampdog part25 -表示切替1- エラーの泥沼にハマったり、事業計画を書いていたりとで開発が一時ストップしていました。 内容的にはpart23の続きになります。 Swampdog part23 -心臓・肺マテリアル- 骨、心臓、肺のオブジェ […]
2017年9月2日 / 最終更新日時 : 2017年9月2日 roy29fuku 仮想現実 第17回日本VR医学会 ここのところビジネス面での検討に集中していたため開発がストップしていました。 甲斐あって、いろいろと開発の道筋や意欲も得られたので改めて頑張れそうです。 去る8月27日に第17回日本VR医学会に参加し、いろ […]
2017年8月24日 / 最終更新日時 : 2017年8月27日 roy29fuku Swampdog Swampdog part24 -仕切り直し- HoloLensアプリがビルド通らなくなっていました。 おそらく原因はVisual Studio 2017を最新版にしたこと。 丸3日闘ったエラーです。ご査収ください。 Qiita | Visual Stu […]
2017年8月24日 / 最終更新日時 : 2017年8月24日 roy29fuku devops Unityをgitで管理する Unityプロジェクトをgitで管理する方法をまとめました。 git連携 これまではXcodeなりPyCharmなりIDE側で管理するか、CUIでコマンド叩いていました。 gitでUnityプロジェクトを管 […]
2017年8月23日 / 最終更新日時 : 2017年8月24日 roy29fuku HoloLens HoloLens関連エラー集 遭遇エラーが増えてきたので別途まとめることにしました。 HoloLensはエミュレータを使わないとしても、Unity -> Visual Studioと2ステップを挟むのでどちらの問題かわからなくて泥沼にはまること […]
2017年8月23日 / 最終更新日時 : 2018年2月6日 roy29fuku ハードウェア Thinkpad E440 改造計画 HoloLensを開発するにあたって、Windows PCが必要になりました。 開発に十分なPCを購入すると結構な出費になるので、以前使っていたThinkpad E440をカスタマイズすることで間に合わせました。 ここで […]
2017年8月22日 / 最終更新日時 : 2017年9月6日 roy29fuku HoloLens HoloLens環境構築 ネットワークいじってたらVisual StudioでビルドできなくなったのでOS再インストールがてらHoloLens用の環境構築をまとめます。 HoloLens全般に関するまとめはこちらの記事をご覧ください。 HoloL […]